2016-04-11

第六篇 刀剑神域

周末看完了《刀剑神域》第一部,刚开始看没想到居然是一部网游剧,很经典(俗套)的被困在游戏世界中出不来的设定,我对这个题材倒是没有什么偏见,而且念在它是好几年前的作品了,这个设定在当时其实还不是太烂大街。不过我还是瞬间脑补了出了好几百万字的剧情,题材涉及到人性的挣扎、系统的秘密、伙伴的相互扶持、主角的装逼光环、对 AI 和人类分野的探讨。大概这些动漫中都有讲到,不过没想到讲到十二集的时候主角居然就把游戏打通了,然后峰回路转女主差点被 NTR 也是神作了。相较而言,十二集往后的故事感觉有点差,没有第一集那样的压抑但是希望不灭的感觉,这十二集反而让人觉得作者在说「我不知道怎么续了,就给你们喂点屎吧」。

不过仔细想想看,我似乎领悟到了别的东西。

我发现,反派其实是最能出彩的地方,一个是有着执拗理想的科学家,一个是鸠占鹊巢被欲望吞噬的大变态,都是反派,却完全透露出不一样的气质。反派或者并非是纯粹的反派,也就是那些亦正亦邪、不在主流世界中浮沉的人,往往有着非常吸引人的特质,有着光彩夺目的气场,很多时候作者都会将自己那些疯狂的点子安在反派身上,看看究竟会长出一个怎样的世界。

分类:朝花夕拾伴月归 | 标签: |

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